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动画短片

动画短片最贵的是「同一个角色在几十个镜头里换脸」。所以流程强制先把角色与场景定成参考图,镜头表确认后再进视频生成,画面方向不对在参考图阶段改,成本最低。

画风、画幅与时长在项目一开始就定下来,后续每一步沿用同一份设定。

整条流程的最小重跑单位是单个镜头:某一句旁白或某一个画面不满意,只重生成那一条,已经定稿的部分不动、也不再重复计费。

制作顺序

1故事大纲2角色与场景设定3镜头表4分镜5逐镜生成动画片段6合成成片

接口方式

场景里的每一步都是开放平台上的一条能力,可以逐步调用也可以只在网页端跑:开放平台 · 在智能体里调用。

常见问题

做这样一条片子需要几步?
固定 6 步:故事大纲 → 角色与场景设定 → 镜头表 → 分镜 → 逐镜生成动画片段 → 合成成片。每一步的产物都留在项目里,可以只改其中一步再往下走。
要写很长的提示词吗?
不需要。起点是你自己的素材(一段小说、一句卖点、一版文稿),把它翻成画面描述与镜头参数这一步由服务端完成,不满意再补一句话就行。
这条片子大概花多少?
按量计费,逐项结算:文本、图片、语音与视频各按自己的计费项走,用量与金额在控制台可查,失败的任务不计费。